Développeur.euse/Infographiste en jeu vidéo

Détails de l'offre

Type d'offre

Appel interne
Appel externe

Lieu

Henallux rue Saint-Donat, 130 5002 Namur Belgique

Date d'entrée

01/09/2026

Régime de travail

38 heures/Semaine

Type de contrat

Employé CDD

Merci de postuler avant le

24/06/2026 07:28:23

Procédure de recrutement

Une présélection sera faite sur la base des dossiers de candidature (un curriculum vitae accompagné d’une lettre de motivation et d’un portfolio).

Les candidats retenus seront invités à un entretien de sélection prévu la semaine du 29/06/2026.

Mission

DANS LE CADRE DU PROJET INTERREG CAPACITI

La Haute Ecole Namur Liège Luxembourg, Centre Hénallux Recherche – Domaine des Sciences Politiques et Sociales et de l’Information et Communication-, recrute un·e :

Développeur·euse/Infographiste en jeu vidéo


CAPACITI est un projet visant à favoriser la participation active des enfants et l'inclusion des enfants dans la défense et l'exercice de leurs droits dans la Grande Région (GR). Des défis territoriaux entravent l'accès et l'exercice de ces droits, tels que le manque de connaissance, les inégalités socio-économiques, les barrières culturelles et linguistiques, la coordination insuffisante entre les différentes institutions et secteurs, etc. Huit partenaires financiers et quinze partenaires méthodologiques y contribuent. Dans le décours du projet, des outils de sensibilisation ainsi que des formations à destination des enfants et des professionnels en contact avec eux seront développés.  A son terme, le projet CAPACITI ambitionne de créer un centre transfrontalier de compétences regroupant des partenaires de la GR.

CAPACITI s’organise autour de trois workpackages (WP) :

1) Recueil de la parole et participation des enfants,

2) Recueil de la parole des professionnels et formation à la participation des enfants

3) Modélisation du centre transfrontalier de compétences.

La Haute Ecole Namur-Liège-Luxembourg est leader de ce projet et est responsable des WP 1 et 3. Son centre Hénallux Recherche est à la recherche d’un·e Développeur·euse/Infographiste en jeu vidéo.


Vos missions consistent à :

Développement du Serious Game 2D (12-18 ans) :

    • Concevoir et implémenter complètement l'architecture et les mécaniques du jeu. Traduction des objectifs pédagogiques ou thématiques en gameplay engageant pour les adolescents.
    • Mettre en place des systèmes d'interaction, d'interface (UI) et de progression adaptée à cette tranche d'âge.

Développement des Histoires Interactives (6-12 ans) :

    • Création de deux titres distincts axés sur la narration et la prise de décision.
    • Adaptation spécifique des mécaniques de jeu (simplification des contrôles, feedback visuel immédiat) pour un public plus jeune.
    • Intégration d'éléments narratifs cohérents et éducatifs selon les directives des commanditaires.

Conseil et accompagnement des commanditaires :

    • Auditer les consignes reçues et proposer des ajustements pour garantir la jouabilité et la conformité aux standards du jeu vidéo.
    • Informer les parties prenantes des contraintes techniques et des meilleures pratiques de développement (UX, accessibilité, équilibre ludique).
    • Valider la faisabilité des idées avant le début du développement technique.

Gestion de projet autonome :

    • Planification des tâches et respect des délais sur une base de travail autonome.
    • Documentation des processus de développement et des choix techniques pour faciliter la maintenance future.
    • Livraison de builds testables régulièrement pour validation par les commanditaires.

Déploiement et maintenance :

    • Préparation et publication des jeux sur des plateformes de distribution libre d'accès (PC, Web, Mobile selon la cible).
    • Surveillance des retours utilisateurs et corrections des bugs post-lancement.
    • Maintenance des versions et mises à jour mineures pour assurer la pérennité des projets.

Caractéristiques de l'offre

• Contrat de travail : Contrat à durée déterminée jusqu’au 30/09/2027 avec possibilité de prolongation de la collaboration compte tenu de la nature des projets de recherche et des subsides octroyés.
• Statut : administratif
• Barème 346 ou 501 de la FWB
• Lieu de travail : un bureau partagé sera disponible à Namur (possibilité de prester certains jours à Arlon)
• Les déplacements entre les pays partenaires au projet s’effectuent en fonction de l’évolution du projet et des échéances ou sur demande de l’autorité de gestion INTERREG. Les frais de déplacements sont imputés dans le cadre du projet
• Possibilité de travail en distanciel

Exigences

Notes sur les requis

• Vous êtes titulaire au minimum d’un bachelier en infographie ou d’un master en jeu vidéo ou développement informatique
• Vous apportez une expertise technique en autonomie : Maîtrise avérée d'un moteur de jeu open-source (type Unity) ou développement web (type React)
• Capacité à créer un univers visuel ludique
• Traducteur de concepts : Aptitude à décoder des consignes de commanditaires non-experts et à les transposer en mécaniques de jeu cohérentes, ludiques et techniquement réalisables ;
• Sensibilité à l'UX jeune public : Connaissance approfondie des bonnes pratiques de conception pour les différentes tranches d'âge (6-12 ans et 12-18 ans), incluant la gestion de la difficulté, de la narration et de l'ergonomie.
• Capacité à mener un projet de A à Z sans supervision technique constante ;
• Vous êtes force de proposition : capable d’anticiper les problèmes, de suggérer des alternatives créatives ou techniques pour optimiser l'expérience utilisateur et de défendre vos choix devant des non-spécialistes.
• Vous êtes engagé éthiquement : Adhésion aux valeurs d'un projet gratuit et accessible au grand public, avec une approche responsable de la modération et de la sécurité des joueurs.
• Vous êtes dynamique, motivé(e), rigoureux(se), organisé(e), proactif(ve), consciencieux(se) ;
• Vous aimez travailler en autonomie et vous savez vous intégrez facilement au sein d’une équipe pluridisciplinaire quand nécessaire ;
• Vous vous épanouissez dans un environnement interculturel
• La connaissance d’une autre langue (anglais et/ou allemand) est un atout.

Vous travaillez comme développeur de jeu vidéo en tant que chercheur technique. Pour réaliser l’ensemble des tâches requises, vous travaillerez en étroite collaboration avec la coordinatrice générale ainsi qu’avec la coordinatrice scientifique du projet sous l’autorité hiérarchique de la Direction du Domaine des Sciences Politiques et Sociales & Information et Communication. Vous serez membre des groupes de travail dédiés aux deux jeux à développer. Ces groupes seront composés des membres de l’équipe Hénallux et d’autres partenaires du projet qui donneront les lignes directrices pour le développement.